sexta-feira, 30 de setembro de 2011

Batedeira Geek consegue destaque em site internacional


Não é balela, e verdade! Com pouco tempo no ar o nosso humilde bloguinho conseguiu um destaquezinho no site The Geek Daily, com o post Sunset Riders.

Parece pouca coisa? Parece não, realmente é pouca coisa, mais coisa esta que se torna um combustível a mais em continuar escrevendo. Espero que este seja o primeiro de muitos destaques que possamos conseguir. Para constar que este fato foi mesmo real segue o print da imagem do destaque do Batedeira Geek no site:

Clique na imagem para ver em tamanho maior

Infelizmente o link se perdeu, pois o site é atualizado a cada duas horas com os blogs Geek de maior destaque na net.

"O sucesso é ir de fracasso em fracasso sem perder entusiasmo".
Winston Churchill

quarta-feira, 28 de setembro de 2011

Sunset Riders


Desde pequeno me acostumei assistir filmes westen por influência do meu pai, que aos sábados alugava fitas k7 do gênero e assim passávamos algumas tardes e noites assistindo. Lembro-me que sempre empolgava com os filmes e criava desenhos dos personagens que assistia. E com isso fui tomando cada vez mais gosto por este estilo de filme que mantinha um clichê todo seu, com frases e personagens com personalidade e comportamentos quase sempre pré-definidos.

Certa vez conheci um jogo chamado Sunset Riders para Super Nintendo, e como não poderia ser diferente tive de adquirir aquele jogo de faroeste para o SNES, pois ele unia tudo aquilo que eu gostava, jogar Beat up, e ainda mais com o tema do velho oeste, uma inovação até o momento. Tempos depois soube da existência de um outro jogo de Faroeste chamado Cawboy Kid, desenvolvido para o NES, mais até então os meus olhos só estavam voltados para Sunset Riders.

O jogo é um típico Run n’ Gun, (gênero muito semelhante ao Beat up) onde podemos atirar em tudo e todos que vemos e pegar todos os itens que encontramos pelo caminho, e consiste em uma jogabilidade simples e eficaz como andar, atirar, pular para se esquivar de algum tiro ou subir em alguma coisa. Ou seja, um estilo simples e cativante, bem usado em décadas anteriores. Além da boa jogabilidade este game lhe dava opção de se jogar multiplayer, o que fazia o jogo mais divertido ainda, pela quantidade de tiros que tínhamos na tela.
Screenshot do game

A história do jogo se passa no oeste americano, (como não poderia ser diferente) e era bem simples, típica de filmes Westen da época. O game possuía quatro personagens que o jogador poderia escolher entre eles, Stive, Billy, Bob e Cormano o único deles com aparência de mexicano e o melhor para se jogar, em minha opinião. Stive e Billy usavam como arma uma pistola que possuía tiros mais rápidos e Bob e Cormano usavam espingardas que tinham  tiros um pouco mais lento mais possuía uma área de alcance angular maior. 
Diferente de hoje, roupa colorida na época era coisa de homem
Os quatro eram caçadores de recompensas e cruzavam o velho oeste americano atrás de perigosos criminosos, que não poderia ser diferente também era como os clichês dos filmes do gênero. Índio malfeitores, mexicano fora-da-lei, assaltantes de banco, sequestradores de dançarinas de cancan indefesas e por ai vai o vasto menu de bandidos ambientados no velho oeste. Uma receita simples mais infalível. A cada início das oito fases do game apareciam cartazes com o rosto do procurado, a famosa frase: “Procurado vivo ou morto” e a recompensa que aumentava de acordo com o grau dificuldade da fase e do chefe.
Índio escapelador, um dos chefes finais do game
Considerando-se um game de 1991, possuía gráficos bonitos e funcionais com cenários detalhados, que mesmo com muitos elementos na tela a mecânica de movimentos dos personagens não era afetada com lentidão e respondiam bem os comandos. O jogo é bastante colorido uma estratégia bem executada pela Konami, desenvolvedora do game, isto maquiava um pouco os serrilhados de imperfeições do gráfico.
Outro fator positivo deste game eram as músicas bem ambientadas e o som ambiente que respondiam bem as ações dos personagens, como explosões, galopes dos cavalos, som do trem e até mesmo as vozes dos chefes.
Tela final do game
Na minha concepção este game abriu as portas do gênero Westen no universo dos games, mais até hoje este gênero ainda é pouco utilizado pelas empresas do ramo. Para a atual geração de consoles temos dois títulos de sucesso (Call of Juarez e Red Dead Redemption) e nada mais, uma pena! Sunset Riders é um daqueles jogos que maçaram época, pela simplicidade que o torna extremamente divertido e cumpre muito bem sua meta. Se você jogou este game sabe bem de que eu estou falando!

Nota: 9,0

segunda-feira, 26 de setembro de 2011

Kane and Lynch: Dog Days 2


Jogar Kane and Lynch: Dog Days 2 nos lembra esta assistindo mais um programa sensacionalista de cume policial, pelo simples fato de estar-mos contido no jogo por um angulo tanto quanto peculiar deste tipo de programa.

O Game se passa nas ruas, vielas e galerias do sub-mundo de Xangai, na China.
Lynch é um sociopata mantido a base de remédios tarja preta. Recebe seu parceiro Kane, um matador profissional, para fazer um serviço sujo para criminosos de Xangai. No entanto durante a execução do serviço, Kane mata a pessoa errada, a filha de um criminoso local que comanda o poder paralelo e a polícia simultaneamente. A partir daí o jogo se resume em atirar e se esquivar dos milhares de tiros que vem em sua direção por todos os lados. Mais com algumas pausas para interlocuções da história do game.
Keane o matador, Lynch o sociopata
A meta do jogo é escapar de matadores de aluguel, policiais e capangas. Os inimigos possuem uma inteligência artificial consideravelmente boa, pois sempre se preocupam em atacar pelos flancos podendo lhe pegar desguarneço. No entanto não podemos dizer os mesmo das pessoas que vagam pelo cenário, que ficam correndo aleatoriamente ou andando despreocupadamente enquanto o tiro rola solto diante de seus olhos, este é um dos pontos fracos deste game. Mas o mais frustrante no game é o tempo de jogo que possui cerca de umas 3 horas e meia de jogatina apenas. No entanto, no jogo você tem 24 horas para fugir da China, mais este tempo não é cronometrado em tempo real, serve apenas para marcar as horas do dia em relação às fases e situações diversas do game.

Os gráficos no geral é considerado bom, o efeito de filmagem lembrando uma gravação de celular ajuda a esconder algumas imperfeições de textura que acabam tornando um charme à parte, pela ambientação que lembra filmagens do youtube, o que pode ser também um tiro no próprio pé da produtora, pelo fato de muitos gamers acharem este aspecto um tanto quanto estranho e enjoativo, pelo fato da câmera oscilar no momento em que os personagens correm pelo cenário.

Os dois personagens do game são cativantes, e possuem diálogos engraçados entre si e carregados de palavrões. O jogo possui opção coperative Multiplayer Online e Offline, sendo uma boa opção para se jogar com um amigo. Este game se passa na maior parte do tempo pela visão de Lynch, e Kane é controlado pelo jogador apenas na ultima missão do game.

Por possuir um aspecto de vídeo caseiro, cada headshot em um inimigo, as imagens do rosto do capanga alvejado são tampadas com um efeito de mosaico típico de programas policiais, além disso, as cenas de nudez também recebem este efeito que incorpora a proposta do game, não sendo algo tido como ponto negativo. Há uma cena de CG que pode ser cortada pelo jogador, e é justamente a cena que mais impressiona, por possuir um aspecto tanto quanto perturbador, onde os personagens do game são capitulados e torturados. A fase se consiste em fugir do local com o corpo nu todo retalhado por estilete.
Censura  nudez e aos headshots típica de programas policiais
O game foi desenvolvido para PS3, Xbox360, e PC no ano de 2010 pela empresa dinamarquesa IO Interactive, a mesma que produziu Freedon Fighters, e Hitman. Foi publicado pela Edios e Square Enix, não teve um "boom" de vendas e popularidade, mais Kane and Lynch: Dog Days 2 conseguiu cativar um bom número de jogadores pela sua proposta inovadora de ser rodado ao estilo de vídeos caseiros, pelo enredo envolvente, personagens cativantes com problemas e limitações dignas de pessoas reais, jogabilidade simplória mais não enjoativa, que lembra um pouco o estilo de jogo dos antigos Run N' Gun das décadas passadas, mais peca no curto tempo de jogo.

Nota: 8,0

quinta-feira, 22 de setembro de 2011

Divulgado vídeo gameplay de Cole herói de InFamous em Street Fighter vs Tekken

Como InFamous é uma franquia exclusiva da Sony o personagem Cole (herói da série) só será jogável no PS3 e o PS Vita. Particularmente achei legal ter o Cole como personagem de luta, fato que faz popularizar ainda mais o personagem, mais ainda eu não amadureci a ideia de termos um game onde a magia de Street Fighter se mistura com o "realismo" de Tekken. Para mim isto não passa de caça-níquel das empresas de games  Mais isto ocorre até eu começar a jogar, digo isto pois torci o nariz quando anunciaram Dc Comics vs Mortal Kombat, no entanto desde que joguei gostei deste game. Sim, eu admito que mudo de opinião muito fácil quando passo a gostar de algo.

Mas voltando a falar sobre o game em questão. No que se deve o vídeo apresentado, achei o gráfico um pouco abaixo do esperado, levando em conta que é um vídeo demo do PS VIta. Sobre os golpes do personagem em questão achei que aparentemente ficaram bem feitos, em relação a movimentação, achei o game em geral um pouco meio lento. Mais como ainda é uma demo, é esperar o game chegar para fazer uma análise mais embasada. É esperar para ver!

terça-feira, 20 de setembro de 2011

Da série: objetos de desejos


Uma das trilogias mais famosas de Hollywood e uma das melhores na minha opinião com certeza é "Back to the Future", "De volta para o futuro" no bom português, filme que teve o primeiro da trilogia em 1985, ganhador de um Oscar em efeitos sonoros, sendo indicado para duas categorias. 


De fato este filme fez e ainda faz muito sucesso ainda hoje, tanto que a empresa de material esportivo Nike lançou um número limitado do tênis usado pelo personagem de Michael J. Fox (Marty McFly), no filme com vendas exclusivas no site ebay, são apenas 1.500 pares, do qual teria o incomensurável prazer de ser dono de um, mais um super tênis deste não sai por menos de 7 mil dólares. Este preço elevado é devido ao numero restrito de tiragem do calçado que faz dele um artigo de luxo, além de ter um fundamento social em ajudar a Fundação Michael J. Fox, mantida pelo astro da cinessérie e que sofre do mal de Parkinson. E pode apostar que quem garantir o seu, vai guardá-lo para valorizar ainda mais no futuro.


A cena que fez este super tênis tão famoso foi as cena do vídeo a seguir, quando McFly desembarca no futuro ano de 2015, e para se ambientar ganha roupas futuristas da moda, e um skate voador.




DeLoran o carro do
"futuro"
Sendo assim ficarei na vontade de ter um exemplar deste, da mesma forma como sempre quis ter um DeLorean (carro do filme que serve como maquina do tempo). Quem sabe um dia Nike lança uma versão popular do Nike Mag com um numero maior de tiragens para nós jovens mortais poder usufruir desta peça inigualável em nossas coleções.


Para maiores detalhes desta "joia" acesse o site oficial http://www.back4thefuture.com/

sábado, 17 de setembro de 2011

Personagens Brasileiros em games

Até a pouco tempo, o Brasil não possuía uma forte representatividade no mundo dos games, isto pelo seu mercado pouco difundido neste quesito, fato que vem mudando com as novas gerações de consoles e suas vantagens sobre o game original. Mesmo assim, algumas produtoras vez ou outra lançava um personagem originário de "terra Brasilis", quase todos em jogos de luta, e com tema ligado a capoeira e a Amazônia, algo que digamos não é nada mal, mais também há alguns personagens quem nem imaginávamos que fossem nossos compatriotas, confira a lista a seguir:


Um dos primeiros (talvez o primeiro) personagen(s) brasileiro(s) que surgiram no mundo dos games, foi o ex-militar Carlos Blanka, que apareceu em Street Fighter II da Capcom. O personagem que sofrera uma mutação forçada pelo vilão do game, lutava uma capoeira pouco representativa e nada convincente no jogo, é um dos personagens mais marcantes deste título, estando em quase todas versões de Street Fighter. Mais se você procurar sobre o Blanka no wikipédia vai encontrar uma história totalmente diferente da minha que foi baseada no fraco filme do Street Fighter "A batalha final" de 1994. Mais ha muito mistérios sobre a real história de Blanka até o seu nome, que no Japão é Jimmy Blanka, e no ocidente é conhecido como Carlos Blanka. Eis aqui o nosso primeiro e exótico herói nacional no mundo dos games.


Carlos Oliveira é um soldado membro da equipe U.B.C.S. (Umbrella Bio-Hazard Countermeasures Service), aparece pela primeira vez em Resident Evil 3 e nos dois ultimos filmes da série. Carlos é enviado para Raccoon City com a missão de resgatar possíveis sobreviventes. A Umbrella usou esse plano para disfarçar sua culpa na contaminação da cidade. Depois de conhecer Jill, Carlos pretende mudar de vida e passar a lutar por uma causa que de fato valha a pena.  Por fim, Carlos foi um dos poucos sobreviventes a escapar da cidade, e seu paradeiro atual é desconhecido.Espero que em Resident Evil Collection podemos ter o soldado Brasileiro Carlos Oliveira de volta a ação.


Eddie Gordo, e o primeiro personagem brasileiro da série Tekken, de fato é um capoeirista nato, misturando elementos de hip hop na sua luta. Eddie apareceu pela primeira vez em Tekken 3. Eddie é filho de uma família rica, e com o assassinato de seus pais foi para cadeia com medo de que os assassinos o matasse também. Em carcere, Eddie conhece um mestre de capoeira e aprende a arte da luta, em seguida vira mestre de Christie Monteiro que só aparece em Tekken 4.


Christie Monteiro só apareceu pela primeira vez em Tekken 4, ela é neta do Mestre de Eddie, que ao aprender a arte da capoeira prometeu ao seu mestre que ensinaria os paços da luta a sua neta Christie Monteiro. Heroínas de games são quase todas muito sensuais, mais  Christie Monteiro tem um "sex appeal" a mais, por ser uma mulher brasileira, assim sendo os produtores de Tekken abusaram da sensualidade nas roupas da moça e em seus atributos físicos.


Sean Matsuda é mais um personagem brasileiro do game Street Fighter. Sean apareceu somente na versão de Street Fighter III. Ele é um carateca nascido em Santos e é um discípulo de Ken, e gosta muito de basquete.  Com um cabelo semelhante ao de Neymar, Sean também possui outra característica semelhante ao jogador, a "marrentice".


Roberto Miura é um lutador futebolista do game Rival vs School da Capcom, que teve sua primeira versão para Playstation 1 em 1997. Estudante de ensino médio da Escola Gorin, apesar da aparência distinta, Roberto Miura foi inspirado no personagem Roberto Hongo do anime "Capitain Tsubasa" , que é um ex-jogador de futebol mestre de Tsubasa, personagem principal da série.


O Grandalhão Marco Rodriguez da série Fatal Fury é mais um brasileiro no mundo dos games, o carateca lutador do estilo Kyokugen só aparece na quarta edição de Fatal Fury, que foi produzido pela SNK e lançado para Neo-Geo em 1999. Na versão norte-americana do game, o carateca brasileiro aparece com o nome  Khushnood butt. 
Marco foi aprendiz de Ryo Sakazaki, e entra para o torneio King of Fighters Maximum Mayhem para provar o valor de seu estilo de luta.

Richard Meyer é o primeiro personagem brasileiro do mundo dos games com passos e golpes característicos de capoeira, Richard aparece pela primeira vez em Fatal Fury 2, depois aparecem em Fatal Fury 3 e KOF: Maximum Impact 2, para PS2. Richard é dono da boate "Pao Pao", e sempre que preciso usa da sua capoeira para "controlar" algum tumulto na sua boate.

Mais um capoeirista brasileiro famoso no mundo dos games é Bob Wilson, que só aparece em Fatal Fury 3: Road to the Final Victory, de 1995, e também em Real Bout. Bob Wilson é um funcionário e discípulo de Richard Meyer. Bob tem característica de ser sempre simpático, mesmo em luta ele possui alguns gestos engraçados.

O brasileiro com passaporte americano Martyn Alencar é um dos nove personagens jogáveis de Far Cry 2, Lançado em 2008 Far Cry 2 é um título bastante aclamado pela critica, e é um ótimo sinal ter um brasileiro como um dos personagens deste game.

Mais uma capoeirista no mundo dos games é Pupa Salgueiro de Rage of the Dragons, produzido pela SNK em 2002 para Neo-Geo, esta é um tanto menos voluptuosa do que Christie Monteiro, e um tanto mais infantil e caricata. Pupa tem personalidade briguenta e possui uma chave de rosca como arma.

Assim como Blanka de Street Figther Rikuo é um personagem criado pela Capcom com uma aparência digamos, exótica. Rikuo é personagem do game de luta Darkstalkers de 1994 para playstation 1. Rikuo também é originário do Amazônas, mais o personagem possui uma peculiaridade, é um ser mistico, imperador de um reino de 30.000 seguidores. Este reino e destruído, então no game Rikuo ficou cheio de ódio e sede de vingança,  volta para vingar e reconstruir-lo. 

Mais uma personagem brasileira de game de luta é Leona Heidern, que, pasmem, não luta capoeira! Leona aparece pela primeira vez em  King Of Figthers’96, da SNK, foi criada para substituir Heidern, seu pai adotivo. Leona tem um passado conturbado, e quando atinge o apce da fúria em um combate ela tem flash's momentâneos de sua infância sofrida. O maior sonho de Leona é descobrir sobre sua verdadeira família.

Mais um da série, personagens brasileiros, fisicamente estranhos criados pela Capcom é o ermitão Oro. Na verdade Oro é nascido no Japão, mais fez do Brasil, mais precisamente a Amazônia (de novo ela) seu recanto. Dos personagens fisicamente estranhos criados pela capcom Oro consegue ser o mais feio, mais é um ser um tanto quanto forte, usa apenas um dos braços como arma de luta, e vive a procura de outros lutadores que possam herdar suas habilidades. Oro é um personagem de Street Fighter III de 1997.

Bob é um lutador estilo Greco Romana do game Fighter Destiny de 1998 desenvolvido pela Genki para Nintendo 64, Não se sabe muito deste game, muito menos de Bob. Como ainda hoje tenho um Nintendo 64, confesso que fiquei curioso para conseguir este game, que possui vários lutadores de diversos países do mundo, e Bob e o representante brasileiro nesta versão do game.

Adriana é uma lutadora do segundo game Fighter Destiny de 2000. Na primeira versão do game Bob, foi o representante brasileiro, desta vez é Adriana, uma moça inspirada em alguma madrinha de bateria, pois possui alguns adereços carnavalescos em sua roupa.

Se sabe tanto da boxeadora Selene Strike do game Ready 2 Rumble, quanto de Bob e Adriana do game Fighter Destiny, é uma personagem totalmente obscura, que no google se encontra uma "vasta" galeria de três fotos diferentes desta personagem, sendo a seguir, a melhor delas. Ready 2 Rumble Boxing é um jogo de boxe para o Dreamcast , PlayStation 1, Game Boy Color Nintendo 64 e foi lançado em 1999 pela Midway, sendo a versão do Dreancast a de maior sucesso.

Existem mais alguns personagens de games brasileiros, quem não lembra do "cracasso" de bola Alejo da série Super star soccer? Está certo, jogos esportivos sempre temos um representante brasileiro, seja com o nome licenciado com os Ronaldinhos de todas as versões de FIFA e PES ou com nome fictício. Mais há alguns outros personagens brasileiros em games tão pitorescos que nossa vã filosofia possa imaginar, como o caso do game para Odyssey ispirado nos trapalhões "Didi na terra encantada", o game da turma da Mônica feito para master system, a versão show do milhão para Mega drive III que teve o grande Silvio Santos como estrela, o game Ayrton Senna feito sobre o  Formula 1 para SNES, e até mesmo uma versão fictícia do ídolo Senna foi criada no game  Super Monaco GP, jogo de 1989 para Mega Drive. No jogo Rainbow Six há um soldado chamado Carlos que é Brasileiro, além de alguns vilões, como em Modern warfie 2, Drive do playstation 1 também há um vilão Brasileiro, Fight Fever, jogo de 1984 para Neo-Geo, há o personagen Golrio, e Max Payne 3 teremos mais alguns personagens brasileiros, pois o jogo se passa em São Paulo, fiz um post aqui no blog sobre este jogo veja no link. E como não poderia ser diferente temos os vários mock-up's de GTA com torcedores de clubes brasileiros e vários capitães Nacimento.



quarta-feira, 14 de setembro de 2011

Batedeira Geek, uma miscelânea de tudo que é mais geek no mundo da net


Oi pessoal eu sou Marcelo Vitor tenho 25 anos e este é o meu mundo. O mundo Geek, onde a criatividade não tem limite, onde a fantasia se confunde com a realidade em gráficos minimalistas ou ultra revolucionários, onde a brincadeira não para e a idade não nos limita para nada.
Este é o meu mundo, mundo de um entusiastas de games, desenhos, quadrinhos,  filmes e brinquedos. Este é meu blog, onde eu possa descrever um pouco de tecnologia e sobre a cultura geek que muito nos encanta! Seja bem vindo ao batedeira Geek.
Selo Rockstar Games, qualidade quase  
sempre garantida
E nada melhor para marcar a nossa chegada com um trailer de um lançamento que promete, Max Payne 3, onde parte da aventura se passa em terras Tupiniquins, mais precisamente em São Paulo. Vendo o Trailer oficial dá pra se ter uma idéia do que se vem por ai. em se tratando de um jogo com o selo Rockstar podemos esperar um dos jogos que irão marcar 2012. Agora é assegurar a ansiedade, e esperar para ver, ou melhor, jogar porquê só ver não tem graça! Abraços.